点愉

再见,社区养成游戏时代

2018-07-04 来源:点愉萌妹子
QQ宠物的停运见证了一个游戏时代的结束。

6月29日,就在Q宠刚过完13岁生日不久,腾讯官方宣布,今年9月15日起,《QQ宠物》和《乐斗2》停止运营并关闭服务器。看到这个消息,点愉和广大网友的反映一样,先是高兴这个磨人的小东西终于“死了”,接着又开始怀念曾经相爱相杀的过去。感慨你已经陪长大了,现在你就好好休息吧,换我去搬砖挣元宝吧。


游戏是时代的产物,大作成功并不是因为文化因素使然,而是这个游戏所处时代的社交科技和游戏公司本身的关键技术让它成为了现象级。QQ宠物是早年陪伴腾讯打江山的经典产品之一,承载着几代人共同的青春记忆。Q宠的停运,标志着一个社区养成游戏的时代的结束,也成为我们刚接触网络时最珍贵的游戏记忆。


那些渐行渐远的社区养成游戏


Q宠曾风靡一时,有着丰富的玩法系统但大浪淘沙,最终还是难逃被我们“杀死”的命运,游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息将被全部清空。



Q宠停运后,让我很好奇下一个被拖走的是谁? 其实就在公布Q宠消息的前几天,腾讯发布了QQ餐厅的下架公告。QQ餐厅将于2018年8月31日24点停止运营消息。



打开QQ空间,久违地点开QQ农场,发现里面早已换了天地,增加了很多功能和任务,而且也推出了农场和牧场的手机客户端。以前需要花钱买狗粮买化肥,现在需要花钱买点券买星钻,QQ农场还没有被关,说明这些玩法还在让它盈利。看了一圈,发现现在的农场还是挺有趣的,但是因为几年来用户流失,那种废热火朝天的偷菜情景再难重现了。



回想十年前,还没有《英雄联盟》、《王者荣耀》之类的游戏,除了在QQ空间乐此不疲的偷菜、抢车位,好友买卖, 90后们主要电脑游戏活动除了4399就是《摩尔庄园》、《洛克王国》这些社区养成游戏了。



不过现在,像《摩尔庄园》,《盒子世界》,《海底世界》,《奥比岛》等游戏已经没落,并且大部分都已经关服。2013年8月 人人网关闭开心农场,2016年5月《摩尔庄园》也停止了更新,现在还幸存的社区养成类游戏,绝大多数都是以战斗系统为主。例如《赛尔号》就因为它的战斗系统坚持至今。曾经伴随80、90后的游戏开始相继退出历史舞台。


社区养成游戏为何没落?


“社区养成类游戏很难保持持久的生命力,最根本原因是这类游戏没有逃出产品本身的疲态。”


2005年算是养成类游戏的一个里程碑,当年QQ宠物开始运营,也是国内第一款最早在大众里普及的养成类游戏。2009年,随着QQ农场、抢车位等网页休闲游戏的推出,面对激烈的竞争,QQ宠物的活跃用户数也在逐渐下滑。再之后移动互联网时代全面来临,QQ宠物、农场等电脑端的休闲游戏也渐渐沉寂,让位给手游。


现在的养成类游戏基本集中在手机和平板上,休闲类游戏还是随时随地能玩更加重要。前面提到的社区养成游戏多是几年前还停留在电脑上的网页游戏,时代科技在进步,不便捷性注定了它只能没落。随着智能手机的普及,更多游戏的细分领域被挖掘,现在不管是养野男人还是养蛙儿子,游戏制作更加精美,玩家代入感也越强了。



另一方面社区养成游戏针对的年龄层次多为儿童青少年,过去的孩子已经长大,现在小学生都在农药当王者了,这个类型游戏已经“不符合”时代的胃口了。


当然社区养成游戏渐渐没落,和社区本身的没落也有唇寒齿亡的关系。以QQ空间为例,QQ空间在2005年问世后便风靡全国,无论是装扮空间还是QQ农场都受到无数网民的追捧,09年时QQ空间就有3.2亿的活跃用户。直到现在,QQ空间的月活跃数字还远远领先于国内绝大多数社交网站。



但是QQ空间不断升级和维护,用户却是越来越少。当今的用户更习惯微信朋友圈,或者国外的社交应用。尤其受到抖音这类短视频社交应用的冲击,QQ空间正在被边缘化。现在很多人连QQ都很少登陆了,更别说在QQ空间里玩游戏了。


今年3月7日,马化腾在接受记者采访时表示:“我们也在积极地探索一些新型社交。” 可见QQ宠停运一事,也是腾讯在社区生态的转型布局上深思熟虑的结果,如果社区生态失去活力,最后在大浪淘沙下也只能成为历史记忆。